室內(nèi)樂園的崛起:從“遛娃場所”到“成長第三空間”
近年來,國內(nèi)室內(nèi)樂園市場規(guī)模已超10萬家,預(yù)計2026年將達(dá)到2000億規(guī)模。隨著90后父母成為消費(fèi)主力,親子樂園不再是簡單的“放電”場所,而是演變?yōu)槿诤?strong>娛樂、教育、社交的“成長第三空間”。
凱奇深耕玩教具行業(yè)30年,敏銳捕捉這一趨勢,將沉浸式體驗與教育結(jié)合,打造更具生態(tài)價值的室內(nèi)樂園新玩法。
室內(nèi)樂園的進(jìn)化史:從“單一玩樂”到“沉浸式生態(tài)”
粗獷型發(fā)展(2000-2010年)
以無動力設(shè)施為主,如滑梯、秋千,功能單一。
快速發(fā)展期(2010-2020年)
主題化、IP聯(lián)名興起,注重安全與親子互動。
轉(zhuǎn)型升級(2020年至今)
沉浸式敘事、科技互動、教育賦能。凱奇提出“玩教一體”,融入STEAM,打造“第二課堂”。
未來趨勢:沉浸式生態(tài)如何賦能親子成長?
科技+互動:VR、AR等智能技術(shù)讓無動力設(shè)施“活”起來。
IP+教育:結(jié)合科普、傳統(tǒng)文化等IP,打造故事化場景,培養(yǎng)協(xié)作能力。
家庭共育:增設(shè)親子休閑區(qū)、互動游樂區(qū),構(gòu)建高質(zhì)量陪伴社區(qū)。
室內(nèi)樂園的未來:是娛樂,更是成長
從簡單無動力設(shè)施到沉浸式生態(tài)樂園,室內(nèi)游樂正經(jīng)歷一場變革。凱奇以“玩教融合”為核心,推動行業(yè)從“純娛樂”向“成長賦能”轉(zhuǎn)型。未來,期待更多樂園加入這場變革,讓親子時光不僅快樂,更有意義!